Five Nights at Freddy's Wiki
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Você está procurando pelo Escritório do primeiro jogo ou pelo Escritório do terceiro jogo?
Hum... outra coisa que vale a pena mencionar é o tipo de design moderno peculiar do edifício. Você deve ter notado que não há portas para você fechar, heh. Mas hey, você tem uma luz! E mesmo que a sua lanterna fique sem energia, o edifício não ficará. Então, não tem que se preocupar com o local ficar escuro.
 
Cara do Telefone descrevendo o edifício e seu design, Noite 1.

O Escritório é uma localização em Five Nights at Freddy's 2, e a localização do jogador durante todas as noites.

Diferente do Escritório do primeiro jogo, não existem portas para proteger o jogador; no lugar das portas, há dois dutos de ventilação em cada lado da sala e um grande corredor na frente do jogador. O jogador agora pode usar as luzes dos dutos, uma lanterna e uma Máscara de Freddy Fazbear para evitar uma morte eminente.

Aparência

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O Escritório visto pelo Monitor

O Escritório tem uma entrada enorme a sua frente, com abertura para dutos nas paredes esquerda e direita. Em frente ao jogador, há uma mesa com bolinhas de papel, um ventilador e uma bebida. Há duas placas de atenção (!) acima da entrada. Na parede esquerda, tem um cartaz escrito Celebrate! com todos os animatrônicos Toy, exceto Mangle.

A parede da direita contém vários desenhos de animatrônicos feitos por crianças. Os desenhos mostram o que aparenta ser trajes vazios, alguns com olhos, mas raramente. Dois desenhos retratam crianças felizes desmontando Mangle. O desenho superior direito apresenta Freddy Fazbear com o traje vazio utilizando o que parece ser um nariz vermelho, cantando para uma criança que aparece dançando alegremente. O desenho abaixo parece retratar Golden Freddy com seu traje vazio emitindo linhas curvas (que provavelmente fazem menção ao odor) voltadas para uma criança. As outras crianças desse desenho parecem estar prestando atenção em algo que está emitindo música, mas esse último não sendo capaz de ver no desenho.

Outro desenho mostra uma criança sendo levada por balões enquanto Balloon Boy observa à esquerda. Curiosamente, BB nunca é visto com os olhos voltados para os lados, sempre estando olhando em frente. Outro desenho mostra The Puppet presenteando uma criança, possivelmente fazendo referência ao Minigame da Morte "Dê Presentes, Dê a Vida," ou também pode implicar que a marionete distribui prêmios para as crianças.

Um outro desenho mostra uma criança com um coração acima da cabeça olhando para Chica, que está com os olhos visíveis, ao contrário dos outros animatrônicos (BB e Mangle sendo exceções). Outro desenho mostra os antigos amigos: Bonnie, Chica e Freddy. No entanto, o bico de Chica se assemelha mais ao bico de Toy Chica. Um nono desenho está presente na parede, mas não é totalmente visível, mostrando apenas uma criança enquanto confetes caem sobre ela. Esse nono desenho pode ser visto inteiramente no Canto das Crianças e Canto das Premiações. Esse desenho mostra The Puppet saindo da caixa de presente enquanto a criança se diverte assistindo ele.

Estrelas coloridas estão penduradas ao teto e o piso é azulejo xadrez preto e branco, sendo assim em todo o edifício, tanto no primeiro jogo quanto no segundo. Uma azulejo verde e azul entornados de uma faixa azul também é visível no Escritório e em toda a pizzaria. Existem papéis presos a parede perto da entrada, mas o conteúdo deles é desconhecido.

Monitores estão perto das paredes conectados a fios grossos que se alastram pela parede, como se conduzissem todas as câmeras do edifício; também existem fios que caem sobre os desenhos e o pôster Celebrate. As paredes parecem ter sido feitas de concreto cinza ou papel de parede com confetes de decoração. Manchas pretas aparecem nos dois lados da sala e são perfeitamente espelhados, provavelmente isso ocorreu para Scott Cawthon não perder tempo para processar duas texturas diferentes em paredes separadas, que comumente ocorre em jogos de vídeo game.

Os dois dutos (Duto de Ventilação Esquerdo e Duto de Ventilação Direito) aparecem em ambos os lados da sala, como mencionado acima, e é o caminho mais acessado pelos animatrônicos para entrar no Escritório. Quando um animatrônico entra ou sai de um dos dutos, um som é reproduzido, alertando o jogador que um animatrônico está próximo da sala. Um botão é posicionado acima de cada um dos dutos que, quando pressionados, emitirão luz e revelarão o ponto cego, onde alguns animatrônicos costumam se esconder.

Ao contrário do primeiro jogo, esse Escritório é muito mais limpo e mais organizado, provavelmente devido a empresa ter mais dinheiro e gestão. Isso também pode significar que Jeremy Fitzgerald é mais organizado que Mike Schmidt. Os monitores agora estão localizados em ambos os lados do Escritório, ao invés de estar na frente do jogador.

Curiosidades

  • Clicar no nariz de Toy Freddy, no pôster "Celebrate", provocará um som de buzina, igual ao do primeiro jogo. No entanto, esse som não é provocado nas versões portáteis.
  • Quando o boneco de papel do Balloon Boy desaparece da Sala de Festas 4, ele pode aparecer perto da entrada do Escritório. Sua chegada é aparentemente aleatória e não parece ser desencadeado por qualquer coisa.
  • Os prêmios que o jogador ganhar na Custom Night aparecerão na mesa do Escritório.
  • A mesa e os botões das luzes não são realmente uma parte do Escritório; ambos são arquivos de imagem diferentes, com os botões e a mesa sobrepostos no background do Escritório.
  • Um Balloon Boy de cores diferentes pode aparecer aleatoriamente sob a mesa. Esse evento aparenta ser aleatório, já que não existe algo para desencadeá-lo.
  • Os únicos animatrônicos que podem ser vistos dentro do Escritório antes do ataque são Withered Freddy, Withered Bonnie, Withered Chica, Toy Freddy, Mangle e Withered Golden Freddy.
  • Os únicos animatrônicos que só entram no Escritório na animação de ataque são Withered Foxy, Toy Chica e The Puppet.
  • RWQFSFASXC pode ocasionalmente aparecer dentro do Escritório, embora o jogador possa facilmente escapar dele apenas equipando a Máscara de Freddy Fazbear.
    • Caso o jogador encare muito esta alucinação, o jogo irá congelar e fechar sozinho (ou apenas travar nas versões portáteis).
  • Mangle não faz seu barulho de estática quando passa pelo corredor.

Jogatina

Variados


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