Five Nights at Freddy's Wiki
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Você está procurando pelas mortes do primeiro jogo, pelas mortes do segundo jogo, pelas mortes do quarto jogo, pelos jumpscares do quinto jogo, ou pelos jumpscares do sexto jogo?

Os Jumpscares são a mecânica principal de Five Nights at Freddy's 3. Eles substituem as Mortes, já que apenas um dos eventos abaixo causam o Game Over.

Springtrap

Springtrap Jumpscare Left

Springtrap atacando pelo lado esquerdo do Escritório.

O jumpscare de Springtrap é o único que causa a morte do jogador no jogo, já que ele é o único animatrônico verdadeiro que está presente na Pavores Fazbear. Springtrap realmente dá Game Over no jogador. Ambos os jumpscares de Springtrap consistem no animatrônico andando até o jogador. Todos os outros animatrônicos são Phantoms (fantasmas) e só prejudicam a visão do jogador e causam erro na ventilação (exceto por Phantom Puppet, que causa erro no áudio, e por Phantom Mangle, que causa erro no áudio, mas não atrapalha o campo de visão do jogador). Estes erros podem ser consertados no Painel de Manutenções.

Geralmente, Springtrap entrará pela porta esquerda do Escritório e atacará quando o Painel de Manutenções for fechado. No entanto, se Springtrap tiver entrado no Escritório enquanto o Monitor estava sendo usado, ele pode ir para o lado direito da sala e atacar quando o Monitor for fechado. Ele também pode atacar pelo lado direito do Escritório através do duto que está conectado à sala.

Phantom Freddy

Phantom Freddy pode ser visto algumas vezes andando pelo lado de fora do Escritório. Se o Monitor ou o Painel de Manutenções estiverem abaixados por muito tempo, Phantom Freddy pode esgueirar-se pelo chão do Escritório. A próxima vez que o Painel de Manutenções ou o Monitor for fechado, Phantom Freddy causará um jumpscare no jogador, causando um erro no sistema de ventilação. Phantom Freddy irá aparecer com a cabeça na frente do jogador, assim como Withered Chica faz em Five Nights at Freddy's 2.

Phantom BB

Phantom BB pode aleatoriamente aparecer em qualquer câmera com sua cabeça cobrindo quase 80% da visão. Se o jogador fechar o Monitor sem antes ter mudado de câmera, ele aparecerá em pé no Escritório e pulará em cima do jogador dando um grito. Sua boca aparece aberta durante seu jumpscare.

Phantom Chica

A cabeça de Phantom Chica pode aparecer em uma máquina arcade na Cam 07. Se o jogador fechar o Monitor antes de mudar de câmera, ela aparecerá no lado esquerdo do Escritório e caminhará até o jogador dando seu jumpscare antes de desaparecer.

Phantom Foxy

Phantom Foxy pode ocasionalmente aparecer em pé no lado esquerdo do Escritório, tornando perigoso a visualização do Painel de Manutenções. Após isso, ele dará seu jumpscare de uma forma semelhante a de Withered Foxy no segundo jogo antes de desaparecer.

Phantom Mangle

Phantom Mangle pode ocasionalmente ser visto na Cam 04. Se o jogador não mudar de câmera antes de fechar o Monitor, Phantom Mangle aparecerá através da janela no lado de fora do Escritório, tocando um som de estática muito alto e ilegível, causando um erro no sistema de áudio. Embora ele não tenha um jumpscare, o barulho repentino de sua estática pode assustar o jogador assim como um jumpscare.

Phantom Puppet

Às vezes, Phantom Puppet pode ser visto em pé na Cam 08, embora o modelo do boneco seja exatamente o mesmo de Puppet do segundo jogo. Se o jogador não mudar de câmera antes de fechar o Monitor automaticamente, Phantom Puppet aparecerá no Escritório cara-a-cara com o jogador, permanecendo lá por cerca de 18 segundos. Enquanto ele estiver lá, o jogador não poderá acessar o Painel de Manutenções ou o Monitor.

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