Five Nights at Freddy's Wiki
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Night



Fnafnight1

Noite 1 é a primeira noite jogável de Five Nights at Freddy's. Em comparação com as próximas noites, esta é relativamente fácil e serve principalmente como uma fase introdutória para que o jogador se acostume com a mecânica do jogo. Freddy Fazbear não está ativo (a menos que a energia acabe), e não vai tentar enfiar o jogador em um traje, embora ele às vezes possa ser visto encarando a câmera sobre no Palco.

Os únicos animatrônicos iniciais que são notavelmente ativos são Chica e Bonnie. No entanto, um jogador muito inativo pode descuidadamente permitir que Foxy ataque se não olhar as câmeras. Golden Freddy também pode ser convocado nesta noite, o que pode ser problemático para um jogador que não sabe como se livrar dele. Este é sem dúvida é a noite com mais chances de convocação de Golden Freddy, já que os outros animatrônicos raramente irão atacar, dando ao jogador muito tempo para que a mudança de cartaz ocorra para o de Golden Freddy.

Telefonema

Alô, alô? Uhh, eu queria gravar uma mensagem pra você pra te ajudar a se ajustar à sua primeira noite. Hum, na verdade, eu trabalhei nesse escritório antes de você. De fato, estou terminando minha última noite. Então, eu sei que pode ser um pouco opressivo, mas eu estou aqui pra te dizer que não há nada para se preocupar. Uhh, você ficará bem. Então, vamos só nos focar em te passar pela primeira semana. Okay?

Uhh, vamos ver, primeiro tem uma saudação introdutória da companhia que eu deveria ler. Uhh, é meio que uma coisa jurídica, sabe. Uhh, "Bem vindo à Pizzaria Freddy Fazbear, um lugar mágico para crianças e adultos, onde fantasia e diversão ganham vida. A Entretenimentos Fazbear não é responsável por dano a propriedade ou pessoa. Após a descoberta de que ocorreu danos ou morte, um relatório de desaparecimento de pessoa será preenchido dentro de 90 dias, ou assim que propriedade e local sejam minuciosamente limpos e branqueados, e os carpetes sejam trocados."

Bla bla bla, agora isso deve parecer ruim, eu sei, mas realmente não há nada com o que se preocupar. Uhh, os personagens animatrônicos aqui ficam um pouco peculiares à noite, mas eu os culpo? Não. Se eu tivesse sido forçado a cantar aquelas mesmas músicas estúpidas por vinte anos e eu nunca tivesse tomado um banho? Eu provavelmente estaria um pouco irritado durante a noite também. Então, lembre-se, esses personagens possuem um lugar especial nos corações de crianças e precisamos mostrar a eles um pouco de respeito, certo? Okay.

Então, apenas fique alerta, os personagens tendem a vaguear um pouco. Uhh, eles são colocados em um tipo de "modo itinerário livre" durante a noite. Uhh... Algo sobre os circuitos deles travarem se ficarem desligados por muito tempo. Uhh, eles costumavam ter permissão para andar durante o dia também. Mas aí teve A Mordida de 87. É. É-É incrível como o corpo humano pode viver sem o lóbulo frontal, sabia?

Uhh, agora sobre sua segurança, o único risco real para você como um guarda noturno aqui, se houver, é o fato de que esses personagens, uhh, se eles ocasionalmente te virem depois de horas provavelmente não te reconhecerão como pessoa. Eles irão p-provavelmente te ver como um endoesqueleto de metal sem sua fantasia. Agora, já que isso é contra as regras da Pizzaria Freddy Fazbear, eles provavelmente tentarão... forçadamente te enfiar dentro de uma fantasia de Freddy Fazbear. Uhh, agora, isso não seria tão ruim se as fantasias em si não estivessem repletas de vigas transversais, fios e dispositivos de animatrônicos, especialmente ao redor da região facial. Então, você deve conseguir imaginar como ter sua cabeça forçadamente pressionada dentro de uma dessas fantasias poderia te causar um pouco de desconforto... e morte. Uhh, as únicas partes do seu corpo que conseguiriam ver a luz do dia novamente seriam seus globos oculares e dentes quando eles pularem para fora da máscara, heh.

É-É eles não te dizem essas coisas quando você assina o contrato. Mas hey, primeiro dia deve ser uma brisa. Vou conversar com você amanhã. Uhh, cheque as câmeras, e lembre-se de fechar as portas só se absolutamente necessário. Precisa conservar energia. Tudo bem, boa noite.

 
— Cara do Telefone


Estratégia

Uma estratégia bastante simples pode ser usada nesta noite em comparação a outras: fechar a porta esquerda e não fazer mais nada. Não verifique as luzes das portas, e não verifique o Monitor. Isso funciona porque se o ataque de Foxy for ativado, a porta esquerda lidará com o problema.

Além disso, se Chica chega perto do Escritório, ela não poderá fazer nada a não ser que o jogador verifique o Monitor, que pode ser facilmente evitado. Usar essa estratégia é o suficiente para sobreviver a noite inteira, mesmo que a energia se esgote. Os esforços de Bonnie serão provados inúteis, já que porta da esquerda será fechada, que é a única pela qual ele pode entrar Escritório.

Se o jogador está preocupado com a perda de energia, ele pode esperar até cerca de 01:00 (quando a ligação do Cara do Telefone acaba) para fechar a porta; Normalmente, os animatrônicos ainda estarão no Palco neste momento. Usar essa estratégia garante que a energia não se esgote, e, assim, Freddy não tentará um ataque às escuras.

CHECANDO AS LUZES

Outra estratégia é verificar as luzes da porta a cada 12 segundos, e em seguida, verificar o Palco. Isso permite ao jogador ver se Bonnie e Chica deixaram ou não o local. Então, ocasionalmente, verifique a Enseada do Pirata.

  1. Cheque as luzes das portas a cada 12 segundos.
  2. Cheque o Palco, procurando por Bonnie e Chica.
  3. Cheque a Enseada do Pirata (esse passo não precisa ser seguido com frequência, já que Foxy só atacará se o jogador for extremamente inativo).

Dicas

  • O jogador deve se acostumar com as mecânicas vitais utilizadas durante todo o jogo o mais rápido possível. Ou seja, a importância de usar as luzes do corredor e conservar energia - o jogador deve usá-las apenas quando absolutamente necessário.
    • O jogador deve tentar não utilizar muita energia; embora seja a primeira noite, ela pode acabar rapidamente. Aprender a olhar as câmeras de forma rápida e eficiente é recomendado.
  • O jogador deve aprender os padrões dos animatrônicos; Chica só se aproxima pela porta direita, enquanto Bonnie só se aproxima pela esquerda.
  • Foxy pode ser ativado e atacar o jogador na primeira noite, apesar de sua introdução oficial na segunda noite. Isso requer que o jogador fique inativo por um longo período de tempo. Ele geralmente não atacará antes das 4:00 da manhã.
  • Pode ser útil observar que cada "hora" do jogo tem uma duração total de 1 minuto e 25 segundos, ou seja, cada noite dura cerca de 8 minutos e 30 segundos. Na versão iOS, uma hora dura aproximadamente 45 segundos. No entanto, isto significa que a energia cai mais rapidamente e os animatrônicos são mais ativos, equilibrando a dificuldade.
  • Bonnie e Chica tendem a se mover até em torno de 2-3 horas, ou em torno do fim do telefonema (este não é o caso das outras noites), ou seja, o jogador realmente tem muito pouco tempo. É certo verificar a Enseada do Pirata, no entanto, Foxy só será ativado se o jogador estiver inativo por muito tempo.
  • Se o jogador perder toda a energia, é recomendado que ele "se finja de morto" (não mova o mouse), assim, Freddy pode tocar uma versão mais longa de seu jingle.

Curiosidades

  • A gravação do telefonema nesta noite é a mais longa das cinco que existem no jogo, parando logo antes das 2:00 horas.
  • A ordem de atividade de cada animatrônico de maior para menor: Bonnie, Chica, Foxy, Golden Freddy e Freddy.
  • É um pouco raro Chica aparecer na janela e permanecer por muito tempo, mas há mais chances de que Bonnie apareça na porta. Isso mostra que Bonnie é o mais ativo na primeira noite, juntamente com sua tendência de ser o primeiro animatrônico a deixar o Palco.

Imagens

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