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Night



FNaF22ndNight.png

Noite 2 é a segunda noite jogável de Five Nights at Freddy's 2, bem como a última jogável na Demo de PC. Essa noite é muito mais difícil do que a noite anterior, já que Toy Freddy, Toy Bonnie e Toy Chica estão mais ativos. A Caixinha de Música também desenrola mais rápido. Essa também é a noite em que Balloon Boy, Mangle e Foxy se tornam ativos, com uma possibilidade extremamente rara de que Freddy Fazbear, Chica e Bonnie façam uma aparição, forçando o jogador a adaptar-se ao estilo do jogo, a fim de se acomodar com essas novas adições.

Telefonema

Call 2b.ogg
Ah... alô, alô! Uh, viu, eu disse que a primeira noite não seria um problema. Você é natural!

Uh, sobre agora, eu tenho certeza de que você notou os modelos antigos sentados na sala de trás. Uh, eles são do local antigo. Nós apenas usamos eles pelas peças agora. A ideia inicial era repará-los... uh, eles tentaram reequipá-los com uma tecnologia mais recente, mas eles eram tão feios, sabe? O cheiro... uh, então a companhia decidiu ir em uma direção nova e fazê-los amigáveis para as crianças. Uh, estes velhos não devem ser capazes de andar por aí, mas se andarem, o truque da cabeça de Freddy deve funcionar contra eles também, então, tanto faz.

Uh... heh... Eu amo estes personagens antigos. Você já viu Foxy, o pirata? Oh, espere, espere... oh sim, Foxy. Uh, hey escute, este era sempre um pouco afobado, uh... Eu não tenho certeza de que o truque da cabeça de Freddy funcione contra Foxy, uh. Se por algum motivo ele for ativado durante à noite e vê-lo em pé no final do corredor, apenas pisque para ele com sua lanterna de vez em quando. Estes modelos antigos sempre se desorientam com luzes brilhantes. Deve causar um reinício do sistema, ou algo assim. Uh, por falar nisto, você pode tentar este truque em qualquer sala em que tenha algo indesejável. Isto pode mantê-los no lugar por alguns segundos. (Aquela falha) deve acontecer em alguns modelos novos também.

Mais uma coisa - não se esqueça da caixinha de música. Eu vou ser sincero, eu nunca gostei desta marionete. Estava sempre... pensando, e pode ir em qualquer lugar... Eu não acho que a máscara do Freddy possa enganá-lo, então não se esqueça da caixinha de música.

De qualquer forma, tenho certeza de que não será um problema. Uh, tenha uma boa noite, falo com você amanhã.

 
— Cara do Telefone.


Estratégias

Além de muitos personagens ficarem ativos, eles começam a se mover antes das duas horas, ao contrário da Noite 1. Também há possibilidade de que Mangle deixe o Canto das Crianças durante a meia-noite (12AM). Para os novos jogadores, essa noite pode ser terrível e muito estressante. O jogador pode verificar apenas o Canto das Premiações toda vez que levantar o Monitor, rebobinando a Caixinha de Música imediatamente. Uma estratégia padrão desejável pode ser essa:

Se Foxy estiver no corredor em frente ao jogador: Pisque a luz para ele a fim de manter o ambiente do Escritório seguro quando for checar os outros animatrônicos.

Se o jogador avistar um animatrônico usando as luzes dos dutos (Toy Chica ou Balloon Boy à esquerda, Toy Bonnie ou Mangle à direita), deve colocar a Máscara de Freddy Fazbear e retirá-la quando ouvir um som no duto, indicando que o animatrônico foi embora. O som é semelhante ao que Foxy provoca quando bate na porta esquerda no primeiro jogo. Após isso, o jogador deve rapidamente levantar o Monitor a fim de rebobinar a Caixinha de Música.

O jogador deve ter em mente de que o barulho ouvido nos dutos não pode ser a saída de um animatrônico, mas sim a chegada de outro. Confundir os barulhos pode por a noite em risco, já que a Caixinha de Música não aguentará muito tempo sem ser rebobinada.

Apesar de não ser mencionado nos telefonemas, Balloon Boy ficará ativo essa noite.

Cutscene

2ndNightCutscene.png

Após completar essa noite, outra cutscene acontecerá, com Bonnie e Chica encarando o jogador. A cutscene novamente aparece no Palco atrás da Área de Refeições de Five Nights at Freddy's. Ela terminará com uma tela preta, mas desta vez as palavras "it's me" (sou eu) aparecerão no canto esquerdo superior da tela, uma frase comumente associada as alucinações do primeiro jogo.

FNaF2 Cutscene - Noite 200:36

FNaF2 Cutscene - Noite 2

Curiosidades

  • Se o jogador está jogando a versão demo do jogo, a seguinte mensagem aparecerá ao terminar a noite, seguido da música que toca após terminar a Noite 5: "Thanks for playing the Demo! You should get the full version, things get a lot worse." ("Obrigado por jogar a Demo! Você deve obter a versão completa, as coisas ficam muito piores" em português).
  • Golden Freddy tem uma chance muito rara de se ativar nessa noite, como visto aqui.

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