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Noite 4 (FNaF3)

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Você está procurando pela Noite 4 do primeiro jogo, pela Noite 4 do segundo jogo, pela Noite 4 do quarto jogo ou pela Noite 4 do quinto jogo?

Noite 1 Noite 2 Noite 3 Noite 4 Noite 5 Night-
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A Noite 4 é a quarta noite jogável de Five Nights at Freddy's 3, bem como a última jogável na Demo dada para alguns YouTubers e Twitchers. Nesta noite os animatrônicos Phantom e o Springtrap estão mais agressivos. O jogador deve manter isso em mente enquanto vigia as câmeras. O Phantom Puppet é ativo nesta noite e pode ser um grande problema se o jogador não estiver acostumado ao seu comportamento.

Telefonema

FNAF3Night4CALL.ogg
Uhh, alô, alô, alô? Uhh houve uma pequena mudança na política da companhia sobre o uso de fantasias. Uhh, não use. Após saber de um infeliz incidente em uma localidade afiliada sobre múltiplas e simultâneas falhas das fechaduras de mola, a companhia considera as fantasias temporariamente impróprias para funcionários. Segurança é a prioridade mor na Pizzaria Freddy Fazbear, e é por isto que as fantasias clássicas estão sendo retiradas para um local apropriado enquanto nossos técnicos a avaliam.

Até que as substitutas cheguem, vocês deverão usar as fantasias temporárias dadas a vocês. Mantenham em suas mentes que elas foram encontradas em um prazo muito curto, então questões sobre adequação/relevância devem ser desviadas. Eu repito: as fantasias clássicas não devem ser tocadas, ativadas ou vestidas. Tendo dito isto, estamos livres de qualquer responsabilidade. Faça o que quiser. Como sempre, lembre-se de sorrir: Você é o rosto da Pizzaria Freddy Fazbear.

 
— Cara do Telefone



Estratégias

O jogador deve tocar o áudio do BB na Câmera 08 e esperar que Springtrap chegue e esteja visível. O jogador deve checar os sistemas e reiniciar qualquer sistema que possa ter falhado. Se Springtrap entrar em um duto, o jogador deve tocar o áudio em outra sala próxima. Se um Phantom aparecer no Escritório, o jogador deve deixar o jumpscare terminar, e depois tocar o áudio em uma sala distante e reiniciar o que foi desligado. O Phantom Puppet geralmente aparece na Câmera 08. Se o jogador avistá-lo, ele deve mudar de câmera rapidamente, caso contrário, Phantom Puppet ficará na frente do jogador por cerca de 18 segundos, e quando sair, desabilitará as câmeras e o sistema de ventilação.

Minigame

O minigame da Noite 4 é idêntico ao das noites passadas. Desta vez, o jogador controla Foxy. O "Freddy Roxo" pede para que o jogador o siga. Eventualmente, ele entrará em uma sala. Se o jogador tentar segui-lo, uma mensagem de erro aparecerá na tela. Foxy tentará se afastar automaticamente. Purple Man logo sairá da sala e o desmontará. Note também, que se o jogador não seguir o Purple Man, em pouco tempo ele te desmontará de qualquer maneira.

Ocasionalmente, uma versão diferente do minigame aparecerá, na qual à direita da entrada da Enseada do Pirata haverá uma sala, e é desta que o Purple Man sairá para te desmontar.

Dicas

Springtrap é notavelmente mais agressivo nesta noite e há uma grande chance de que se o jogador passar muito tempo nas câmeras, um Phantom aparecerá. É indicado que o jogador fique de olho no Springtrap enquanto tenta evitar os Phantoms.

Curiosidades

  • Enquanto no minigame, em um dos corredores, o Shadow Bonnie aparecerá como uma dica do final bom/neutro.
  • Para o jogador, é a última noite em que ele controla um animatrônico em um minigame (No entanto, o jogador controla outros animatrônicos durante os minigames escondidos necessários para o final bom).

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