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Night



Fnafnight5.png

Noite 5 é a quinta e última noite cânone do modo principal de Five Nights at Freddy's. Após começar a quinta noite, o jogador irá se deparar com uma ligação de voz incompreensível e distorcida, com gritos animatrônicos ao final da chamada, no lugar do Cara do Telefone. Curiosamente, parece que 1/4 da mensagem foi cortada graças aos gritos animatrônicos.

Essa noite é extremamente difícil, mesmo que o jogador tenha um nível de habilidade considerável e Foxy, muitas vezes, vai drenar a energia do jogador batendo na porta esquerda. Isso pode levar à uma queda de energia, resultando em uma morte inevitável por parte de Freddy Fazbear.

Telefonema

Animatronicvoicefifthcall.ogg

Nota: A ligação da quinta noite não é uma ligação do Cara do Telefone. Se parece mais com um animatrônico com uma voz profunda e demoníaca. Mesmo com o clipe do áudio revertido e modificado, fica difícil de entender e de traduzir.

Apesar de existir muitas traduções feitas por fãs, a mais recente especulação é de que a ligação seja a frase de um texto do livro Autobiografia de um Iogue, de Paramhansa Yogananda. Não é confirmado, no entanto, é simplesmente especulado pois muitos tradutores acabaram entendendo as mesmas frases ao traduzir a ligação, que segue abaixo:

Uma versão invertida e abrandada da ligação


(Omitido: Senhor,) É lamentável que o desenvolvimento agrícola (omitido: não) é acelerado pela maior utilização de seu mecanismo maravilhoso. Não seria facilmente possível empregar alguns deles em experimentos laboratoriais rápidos para indicar a influência de vários tipos de fertilizantes no crescimento da planta?

Você está certo. Inúmeros usos (omitido: de instrumentos Bose) serão feitos pela futura gera- (omitido: ção. Os cientistas) raramente sabem das recompensas (omitido: contemporâneas; é o suficiente para possuir) a alegria do serviço (omitido: criativo.)

 
— Trecho de Autobiography of a Yogi de Paramhansa Yogananda.

 

Escute aqui.

Uma versão mais legível da ligação da Noite 5 com a interpretação acima.

Um arquivo PDF do capítulo 8 do livro Autobiografia de um Iogue.


Estratégia

Luzes, Freddy e Enseada

A mais comum estratégia usada pelos jogadores entre as Noites 3 e 6 é essa:

  1. Fechar a porta direita (ou então Freddy entrará no Escritório)
  2. Checar a Enseada do Pirata
  3. Checar as luzes dos corredores. Se Bonnie ou Chica estiverem perto da porta, feche-a
  4. Repita o processo acima

Verificar Bonnie e Chica usando a câmera gastará muita energia, o jogador deve simplesmente achá-los usando as Luzes do Corredor. Chica e Bonnie podem matar o jogador que não verifica as luzes, muitas vezes. Se o jogador for incapacitado de usar as portas ou as luzes, indica que Bonnie ou Chica estão no Escritório, e o jogador certamente será morto. O único jeito de escapar da morte dos dois seria não utilizando as câmeras; no entanto, o risco de Foxy ou Freddy atacar é grande se as portas estiverem emperradas.

Freddy andará pelo estabelecimento nessa ordem: PalcoÁrea de RefeiçõesBanheirosCozinhaCorredor Leste → Canto do Corredor Leste. Ele pode ser vigiado através dessas câmeras. Se Bonnie e Chica tiverem saído do Palco, então, em seguida, o jogador deve verificar apenas a Enseada do Pirata e a localização de Freddy. Se Freddy estiver no Canto do Corredor Leste, é recomendado fechar a porta direita, ou então Freddy poderá infiltrar-se no escritório da próxima vez que o jogador olhar para o Monitor. O jogador não deve verificar o Canto do Corredor Leste até que a risada de Freddy seja ouvida; isso significa que ele mudou de lugar, e o jogador poderá abrir a porta direita (antes, verificar as Luzes do Corredor para certificar-se de que Chica não está lá).

Verificar o Canto do Corredor Leste enquanto Freddy estiver lá fará com que ele fique lá por mais tempo, exigindo que o jogador mantenha a porta fechada, drenando ainda mais a energia. Se o riso de Freddy for ouvido enquanto ele estiver no Canto do Corredor Leste e a porta direita estiver aberta, é bem provável que Freddy tenha entrado no Escritório. Ele estará definitivamente no Escritório se não for visto em qualquer outra câmera (com exceção da Cozinha se seu jingle for ouvido). Quando Freddy estiver no Escritório, ele provavelmente irá atacar quando ambas as portas estiverem fechadas, dando a falsa impressão de que ele se teletransportou.

Dicas

  • O jogador deve verificar a Enseada do Pirata frequentemente. Foxy é muito mais ativo do que nas noites anteriores.
  • Verificar o Canto do Corredor Oeste é recomendável; se Freddy estiver lá, aconselhamos não olhar mais do que duas vezes, pois isso fará com que ele fique por lá por mais tempo.
  • Se o jogador mantém uma vigilância constante sobre Freddy no Palco e Foxy na Enseada, fará que com eles demorem a sair do lugar. O jogador pode verificar as câmeras e as Luzes do Corredor rapidamente, sendo essa uma das táticas para passar da Noite 5 (Note que a tática acima pode não funcionar tão frequentemente nas versões portáteis do jogo, já que a I.A. é a muito mais alta do que o habitual).
  • É fundamental que o jogador evite a queda de energia, já que Freddy não prolonga seu jingle essa noite e ataca mais rapidamente.
  • Outra estratégia que o jogador pode usar abaixo:
  1. Cheque a câmera do Palco procurando por Freddy.
  2. Abaixe o Monitor e cheque ambas as Luzes do Corredor.
  3. Repita 1 e 2.
  4. Repita 1 e cheque a câmera da Enseada do Pirata procurando por Foxy. Isso fará com que o jogador não o vigie muito ou muito pouco.
  5. Repita tudo. Agora Bonnie e Chica são ameaças.
  • Há uma outra estratégia para se manter vivo contra Freddy sem ter que procurá-lo demais, que é fechar a porta direita após sua risada ser ouvida 5 vezes (1ª: Área de Refeições, 2ª: Banheiros, 3ª: Cozinha, 4ª: Corredor Leste , 5ª: Canto do Corredor Leste). Se Freddy rir de novo após a 5ª vez, isso significa que ele mudou de quarto. Verifique o Canto do Corredor Leste; se nem ele e nem Chica estiverem por lá, é seguro abrir a porta. Se ele rir novamente após isso, ele pode estar de volta no Canto - feche a porta e verifique outra vez. Esta estratégia exige uma escuta atenta, mas pode economizar energia.

Completando a Quinta Noite

5nightbeaten.jpg

O menu após a quinta noite ser concluída.

Mike Schmidt cheque.png

O cheque que Mike recebe logo após o término da quinta noite.

Após a conclusão da quinta noite, Mike Schmidt receberá um cheque de pagamento no valor de 120 dólares por ter trabalhado as cinco noites. Quando o jogador retorna ao menu principal, ele verá uma estrela adicionada por ter passado da quinta noite e a adicional Noite 6 desbloqueada.

Após completar a sexta noite, o jogador poderá jogar o modo Custom Night.


Imagens

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