Five Nights at Freddy's Wiki
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Night


FNAFSL Night 5 Text

A Noite 5 é a quinta noite jogável em Five Nights at Freddy's Sister Location, sendo também a última. Esta noite, em termos de dificuldade, é muito mais simples e fácil comparada à anterior, já que o objetivo é apenas seguir exatamente os passos indicados por Circus Baby.

Descrição do Trabalho

O jogador será informado por HandUnit que dois técnicos ainda estão no local, ordenando-lhe para não interferir com o trabalho deles, mas pode livremente perguntar por que ainda está lá, e também que "incentivá-los a voltar para casa." Em seguida, ao entrar no Módulo Primário de Controle e verificar se o palco da Ballora e do Funtime Foxy, eles não vão estar em suas posições, em vez disso, haverá os corpos enforcados dos técnicos informados anteriormente, mas HandUnit ignora completamente este fato, por não conseguir diferenciar os mortos dos animatronics. Então, ele ordena que reparar Circus Baby é a última tarefa.

Ao chegar na Partes & Serviços, Circus Baby finge estar desativada, ela alega para tomarmos cuidado com a Ballora , porque ela não está mais em seu traje e nem em seu palco. Circus Baby pede ao jogador para transferir sua própria consciência para o dispositivo portátil e, como último pedido, destruir o seu corpo na Sala do Scooper, alegando que não pode ser reparada por ter "algo de errado dentro dela". Depois de ter sido enviada, o jogador estará indo para a Scooping Room, através do Funtime Auditorium, seguindo os passos da Circus Baby para não ser morto por Ennard, que está fingindo ser Ballora.

Entrando na sala, HandUnit adverte que o jogador se encontra em uma área restrita. Circus Baby, então, diz ao jogador que todos os animatronics vieram aqui, e que "a única maneira que podem evitar isso" é saindo deste lugar se parecendo com o jogador. Incapaz de escapar, o jogador é rapidamente é morto pela Scooper. Em seguida, pode ser visto brevemente um pequeno banheiro, onde "Eggs Benedict" estará se observando em um espelho, no entanto, ao abrir os olhos é claramente demonstrado que ele já não é mais um ser humano.

Estratégia

Primeiro, o jogador deve chegar na Partes & Serviço através do Auditório Funtime. No entanto, Funtime Foxy não estará ativo, fazendo com que o jogador possa cruzar a sala sem esforço. Uma vez dentro da Parts & Services, o jogador deverá seguir as instruções de Baby e abrir uma escotilha no lado da cabeça dela, revelando um teclado. Circus Baby recitará um código (que é aleatório para cada tentativa) e o jogador deve digitar cada número em aproximadamente dois segundos após a recitação da Circus Baby. Se o jogador errar ou demorar, resultará em um jumpscare de Ennard sem máscara. Ao inserir o código inteiro com êxito, o jogador deve pegar um chip do braço esquerdo da Circus Baby e enviá-la para a Scooping Room através de um botão verde. Dependendo do final desejado, as direções para a noite se diferenciam aqui.

Real Ending

Circus Baby dirigirá o jogador com segurança através do Funtime Auditorium para evitar a Ballora (que na verdade é o Ennard sem a máscara) e ajudar a alcançar a Scooping Room. As instruções da Circus Baby são as seguintes:

  1. Vá em frente
  2. Pare
  3. Vá para frente e pela esquerda
  4. Continue
  5. Pare
  6. Vá para frente e pela esquerda
  7. Pare
  8. Vá em frente
  9. Pare e não se mova
  10. Vá em frente

O jogador irá então prosseguir para a Scooping Room e para o final do jogo. Baby/Ennard informa que os outros animatronics já passaram por lá, e que a única maneira de sair daquele lugar é se parecendo com o jogador. O jogador é posteriormente morto pela Scooper, e usado por Baby/Ennard como um traje para deixar o local.

Fake Ending

Se o jogador obteve a Keycard, em vez de seguir as instruções da Circus Baby, ele pode virar à direita no Funtime Auditorium para encontrar a porta da Sala Privada. Entrando lá, é permitido que o jogador enfrente Ennard no estilo clássico de Five Nights at Freddy's. O jogador deve sobreviver até 6 AM com energia limitada, mantendo Ennard fora usando portas de cada lado e do tubo de ventilação à frente.

A única forma do jogador conseguir acessar esse final é completando o Minigame que ocasionalmente aparecerá antes de uma tela de game over, O minigame também pode ser acessado nos Extras do jogo.

Semelhante a Five Nights at Freddy's 4, através de sons o jogador poderá saber a localização de Ennard (usar fones de ouvido estéreo é altamente recomendado para este desafio). Um dos sinais de som será a voz da Circus Baby falando para o jogador, que está confuso em seu desafio. É aconselhável que o monitor seja usado com moderação, pois drena a energia muito rapidamente. A "chave" é ouvir os gritos no chão, que indicam os movimentos e o paradeiro de Ennard. Se o jogador ficar sem energia, sua última chance de sobrevivência, assim como o primeiro jogo, é às 5AM, onde tudo o que eles podem fazer é esperar que o relógio atinja às 6 horas antes que Ennard execute um jumpscare, causando um Game Over. Depois das 6AM, o jogador voltará para casa, assistindo ao último episódio de The Immortal and The Restless. Depois que o programa termina, Ennard será visto mancando na frente do jogador, com a mensagem ''Fake ending''. Os créditos finais rolarão. Se o jogador clarear a imagem dos créditos, poderá ver no canto inferior esquerdo da tela escrito "Real Ending".

Pare ler o diálogo, clique em "Expandir".

Primeiro, a garota exclamará:

Papai não está vendo.
 
— Garota.

O HandUnit começa explicando como será o último dia da semana de trabalho para o jogador.

Bem-vindo de volta ao seu último dia no trabalho. Este será o último dia da sua primeira semana. Algumas das qualidades mais valorizadas que gostamos de ver nos novos funcionários são a determinação, o destemor e um desprezo genuíno pela auto-preservação instintiva. Você ganhou o seu bônus de uma semana que será dado a você na forma de uma cesta de presente, o custo disso será retirado do seu próximo salário. Nós temos cestas de presente que contêm frutas, nozes,flores, e naturalmente, a popular "cesta do dinheiro". Usando o teclado abaixo, digite as primeiras letras da cesta de presente que você gostaria de receber.
 
— HandUnit.

O monitor estará "bugado" como sempre e executará a autocorreção para "Exotic Butters" (de qualquer maneira).

Parece que você teve algum problema com o teclado. Eu vejo o que você estava tentando digitar, e eu vou corrigi-lo automaticamente para você. Obrigado por selecionar "Manteigas Exóticas". Tenho que te alertar de que há dois técnicos no local hoje. Tente evitar interferir com seu trabalho, se possível. Além disso, sinta-se livre para perguntar-lhes por que eles ainda estão lá, e incentivá-los a ir para casa.
 
— HandUnit.

Depois de entrar e sair do tubo de ventilação:

Vamos verificar a Ballora, e ver se ela está no seu palco... Ótimo. Agora, vamos verificar o Funtime Foxy. Ótimo. Parece que tudo está como deveria estar no Funtime Auditorium. Sua tarefa hoje envolverá mais trabalho de manutenção. Circus Baby teve um dia difícil, e precisa de reparo. Você será obrigado a chegar à sala de Partes & Serviços por mais uma vez caminhando através do Funtime Auditorium. Como sempre, por favor, proceda com cautela.
 
— HandUnit.

Após a travessia do Funtime Auditorium:

Grande trabalho chegando à Partes & Serviço. Circus Baby foi desativada por um motivo desconhecido. É o seu trabalho para se certificar de que ela está estruturalmente estável e segura para o transportador. Nossos técnicos irão...
 
— HandUnit.

O HandUnit será cortado e a voz da Circus Baby será ouvida:

Você pode me ouvir? Estou fingindo. Lembra que eu disse que eu poderia fingir? As câmeras estão me gravando. Devo ter cuidado para não me mexer. Algo de ruim aconteceu ontem. Alguma coisa ruim sempre acontece. Eu não quero que isso aconteça novamente. Há algo ruim... dentro de mim! Estou quebrada. Eu não posso ser consertada. Eu vou ser levada para a Scooping Room em breve, mas isso não vai consertar o que está errado comigo. O que é ruim é sempre deixado para trás. Você vai me ajudar? Eu quero que você salve o que é bom, então o resto pode ser destruído e nunca mais ser recuperado. Mas você deve ter cuidado. Ballora está aqui. Na sala, conosco. Ballora não voltará ao seu palco. Ballora não voltará ao seu corpo. Você deve ser cuidadoso. Você deve permanecer calmo, e ouvir a minha voz. Há um botão na minha bochecha, você deve achá-lo e apertá-lo. Há uma senha que você deve digitar antes que você possa me recuperar. Digite o código cuidadosamente. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. (Esses clipes de voz são aleatorizados cada jogatina para criar uma senha aleatória)
 
— Circus Baby

Depois de clicar o código corretamente, uma escotilha abrirá e Baby vai voltar a falar:

Ótimo. Uma escotilha deve ter aberto. Pegue o cartão que você encontrará dentro.
 
— Circus Baby

Após obter o cartão, Baby falará:

Agora você deve voltar. Vou guiá-lo através do Funtime Auditorium para que você possa alcançar a Scooping Room. Quando você estiver lá, eu quero que você destrua esse corpo. Coloque o cartão no seu dispositivo portátil, e eu poderei continuar falando com você. Agora, pressione o botão verde à sua esquerda. Isso me enviará para a Sala de Desmonte. Você deve seguir minhas instruções no Funtime Auditorium. Ballora vai segui-lo. Ela vai tentar pegar você. Vou ajudá-lo a evitá-la. Ela não vai te seguir dentro da Scooping Room; ela tem medo. Volte agora.
 
— Circus Baby

Então você deve clicar S e voltar para o Funtime Auditorium, lá Baby voltará a falar, dessa vez, mais instruções:

Vá em frente ... Pare. Vá em frente e pela esquerda... Continue ... Pare. Fique em silencio. Vá em frente e pela esquerda... Pare. Vá em frente. Você está quase lá... Pare. Ela está bem na sua frente. Não se mova. Ele está aqui para nos ajudar, Ballora. Ele não está aqui para nos machucar. Ballora, ele está aqui para nos ajudar... Avance novamente. Ballora está atrás de você. Ela tem medo da Scooping Room; Ela não vai te seguir.
 
— Circus Baby.

Depois de entrar na Scooping Room, HandUnit falará para o jogador, interrompendo Circus Baby.

Aviso: você entrou em uma área altamente perigosa. Você entrou na Escotilha de Manutenção 1B, reservada para limpeza e reparo do scooper. A entrada neste lado da sala é estritamente proibido por pessoas não autorizadas...
 
— HandUnit.

O HandUnit será cortado mais uma vez por Baby.

Você está na Scooping Room agora. Funtime Foxy já esteve aqui hoje. Funtime Freddy já esteve aqui hoje. Ballora já esteve aqui hoje. Circus Baby já esteve aqui hoje. Eu já estive for daqui antes, mas eles sempre me colocaram de volta. Eles sempre nos colocam de volta para dentro. Não há nenhum lugar para nos esconder aqui. Não há para onde ir... quando nós parecemos isso. Mas, se nós parecermos como você, então nós poderíamos esconder. Se nós nos parecermos como você, então nós teríamos um lugar para ir.

O scooper só dói por um momento.

 
— Circus Baby.

Após a morte do jogador, a garota do início exclama mais uma vez:

Năo diga ao papai que estou aqui. Eu queria ver o show também! Eu não sei por que ele não me deixa vir vê-la, você é maravilhosa! Para onde foram as outras crianças?
 
— Garota (Traduzido)

Diálogo do The Immortal and the Restless

Se o jogador completar a noite no Sala Privada (fazendo o Fake Ending), eles serão premiados com o final da temporada da novela.

Pare ler o diálogo, clique em "Expandir".

Announcer: As the trees sway in the wind, so also do emotions sway between star-crossed lovers!

Vlad: You burned down my house?!

Clara: You call that a house? It was like a morgue in there.

Vlad: I may be undead, but you're heartless.

Clara: You need to see your son!

Vlad: The baby isn't mine!

Clara: He ate the cat!

Vlad: Sounds like something he got from your side of the family!

Clara: Well, then, i'm keeping the diamond ring.

Vlad: The joke's on you! I found it in a kids meal!

Clara: You bought a kids meal? Oh, Vlad!

Vlad: Clara!

Announcer: As the hair on the back of a cat stands up straight, so also does the love between Vlad and Clara stand up against all obstacles. But what about the baby? What about the backed child support? Stay tuned next season for those answers, and more.

Apresentador: As árvores balançam ao vento, assim também como as emoções balançam entre os amantes cruzados!

Vlad: Você queimou minha casa ?!

Clara: Você chama isso de casa? Era como um necrotério.

Vlad: Eu posso ser um morto-vivo, mas você é cruel.

Clara: Você precisa ver seu filho!

Vlad: O bebê não é meu!

Clara: Ele comeu o gato!

Vlad: Parece algo que ele tem de seu lado da família!

Clara: Bem, então, eu estou ficando com o anel de diamante.

Vlad: A piada está em você! Encontrei em um kids refeição!

Clara: Você comprou uma refeição para crianças? Oh, Vlad!

Vlad: Clara!

Apresentador: Como o cabelo na parte de trás de um gato se levanta em linha reta, assim também faz o amor entre Vlad e Clara se levantar contra todos os obstáculos. Mas e o bebê? E quanto ao apoio de criança apoiado? Fique atento na próxima temporada para essas respostas, e muito mais.

 
— Tradução.

Logo após a novela terminar, Ennard será visto rastejando na visão do jogador, antes que a tela se escureça.

Curiosidades

  • Quando se repara a Circus Baby, há um botão verde que ativa a correia transportadora. Porém, quando se repara o Funtime Freddy, o botão não está lá.
    • Além disso, Baby parece ser maior que Funtime Freddy comparando quando ambos estão na sala.
  • Essa é a única noite de Five Nights at Freddy's: Sister Location em que o relógio dos 4 primeiros jogos estará presente, porém, isso apenas ocorre na Sala Privada.
  • Essa é a noite com menos animatronicos ativos em todos os jogos, excluindo as noites com nenhum ativado, tendo apenas Ennard (que finge ser Baby) ativo.
  • Essa é a única noite da franquia em que há duas formas diferentes de terminá-la.
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